Описание

Карьера в Press Fire Games — это уникальная возможность развивать амбициозные проекты с использованием передовых технологий в мобильной индустрии. У нас ценятся открытость, инициативность, любовь к своему делу и обмен знаниями. В нашей компании вы сможете воплощать смелые идеи, совершенствоваться и работать в талантливой команде.

Наши основные приоритеты — это выдающаяся графика на мобильных устройствах и увлекательный геймплей.

Press Fire Games основана ведущими инженерами, техническими, арт и гд директорами с опытом в индустрии более 20 лет, которые стояли у истоков создания и развития мобильных танков. Более того, нашими ключевыми партнерами выступают ByteDance (TikTok), MGVC и др

Наша команда - это увлеченные профессионалы, которые создают новые технологии и мобильные игры, делясь экспертизой друг с другом!

Мы разработали собственный кроссплатформенный движок, который позволяет создавать игры с отличной графикой и геймплеем. С его помощью был создан мобильный шутер Battle Prime, который набрал более 17 миллионов установок и имеет рейтинг выше 4,5 в AppStore и GooglePlay.

Мы ищем опытного и талантливого Senior Level Artist, который присоединится к нашей команде и поможет создавать визуально впечатляющий игровые мир для всемирно известного проекта. Эта роль предполагает глубокое понимание художественного подхода к созданию окружения, а также уверенное владение современными инструментами и технологиями. Если вы обладаете креативным мышлением, технической подкованностью и страстью к созданию детализированных миров — мы ждем именно вас!

Предстоящие задачи

-Создание визуально выразительного окружения: разработка детализированных и атмосферных игровых локаций, соответствующих стилистике и требованиям проекта.Работа по референсам и концептам до финальной интеграции в движок, включая работу/генерацию  с масками ландшафта и растительности, моделирование, текстурирование, освещение и оптимизацию.

-Процедурная генерация контента: использование Houdini и других инструментов (World Machine, Substance Designer) для создания повторно используемых и масштабируемых ассетов и масок для ландшафта.

-Техническая интеграция: внедрение созданных ассетов в игровой движок, настройка материалов, освещения и базовой логики взаимодействия с окружением.

-Коллаборация с другими командами: тесное взаимодействие техническими художниками и программистами для достижения результата.

-Менторство и обмен знаниями: помощь менее опытным коллегам, участие в код-ревью и развитии лучших практик в команде.

Наши ожидания от кандидата

- Минимум 7 лет опыта работы в роли 3D-художника по окружению в игровых проектах.
- Отличное владение индустриальными стандартами ПО: Photoshop, Houdini и/или другие процедурные инструменты, Substance Designer и Substance Painter, ZBrush или другие программы для 3D -скульптинга пакеты
- Уверенные навыки во всех этапах создания окружения: высоко- и низкополигональное моделировани, текстурирование и настройка PBR-материалов, UV-разметка, работа со светом и оптимизация ассетов
- Глубокое понимание композиции, формы, архитектуры, дизайна окружающей среды и их роли в игровом повествовании и геймдизайне.
- Навыки настройки базового освещения.
- Умение учитывать влияние окружения на дизайн уровней.

Будет плюсом:
- Опыт работы с методами фотометрии (Photogrammetry).
- Глубокое понимание pipeline'ов по созданию ассетов нового поколения.
- Навыки создания растительности с использованием специализированных инструментов (например, SpeedTree или аналогов).

Переходи по ссылке и отправляй резюме!

Последние вакансии

все вакансии
ZiMAD
April 26, 2025
Press Fire Games
April 26, 2025
Easybrain
April 26, 2025

QA Engineer

QA
Clock Icon - Jobs Webflow Template
Польша, Кипр
Clock Icon - Jobs Webflow Template