Команда Xsolla Global Academy (XGA) ищет спикера в области 2D графики для практического обучения и сопровождения студентов инкубатора на всех этапах разработки игры в течение 3 месяцев. Программа инкубатора предусматривает частичную работу в формате онлайн и релокацию.
О нас:
Xsolla Global Academy (XGA) — обучающий департамент компании Xsolla. Мы создаём геймдев-обучение в разных странах мира, открываем кампусы и помогаем начинающим разработчикам создавать игры. Наша миссия — подготовить новое поколение профессионалов игровой индустрии.
Наша программа инкубатора предполагает практическое обучение участников через разработку игр. Команды формируются из начинающих разработчиков разных направлений, чтобы в условиях реального студийного пайплайна создать рабочий MVP игры. И в этом им помогаете вы - эксперты наставники.
Чем предстоит заниматься:
- Помогать избегать ключевых ошибок, характерных для новичков.
- Контролировать процесс разработки и направлять команды на каждом этапе.
- Проводить обязательные презентации (10 тем) и организовывать ежедневные встречи для анализа прогресса.
- Помощь в организации и проведении мастер-классов, круглых столов и дискуссий.
- Адаптация учебных материалов под потребности участников.
- Оценка успеваемости и предоставление обратной связи по проектам.
- Как итог работы - создать с участниками MVP игры с рабочей ключевой механикой, базовой графикой и всеми обязательными элементами
Мы ждем от кандидата:
- Опыт работы 3-5 лет
- Английский не ниже B2
- Экспертность в своей области от уровня Middle+
- Знание базового 2D пакета в совершенстве.
- Большим плюсом будет создание стилизованных текстур типа Hand Paint или работа в PixelArt для игр.
- Понимание основ академического рисунка, композиции и колористики.
- Навыки концепт арта. Разработка персонажей, окружения, объектов и интерфейсов с учётом референсов и стиля игры.
- Базовые навыки создания анимации в Spine, After Effects или аналогичных программах.
- Знание принципов создания ассетов для игр: иконки, спрайты, текстуры, задники, UI-элементы.
- Знание основ UI/UX-дизайна: создание удобных и понятных интерфейсов, включая графические элементы, кнопки и иконки.
- Знание областей применения последних инструментов разработки игр (Generative AI, Quixel Megascans/mixer и т.д.).
- Портфолио завершенных проектов
- Понимание процесса выпуска игр от билда до релиза
- Опыт преподавания или наставничества (включая лидерство в командах от 10 человек)
- Гибкость и адаптивность к разным стилям обучения.
- Терпение и способность объяснять сложные концепции простым языком.
- Навыки кризисного менеджмента и работы с возражениями в командах.
Условия работы:
- Занятость: полный рабочий день, 6–8 часов.
- Длительность: 3 месяца (1 месяц онлайн, 2 месяца оффлайн).
- Зарплата: $1,500 (онлайн месяц) + $3,000 за каждый оффлайн месяц.
- Компенсация: оплата авиабилетов и проживания на весь срок работы.
- Локация: Азербайджан, Баку