Команда Xsolla Global Academy (XGA) ищет спикера в области Unity для практического обучения и сопровождения студентов инкубатора на всех этапах разработки игры в течение 3 месяцев. Программа инкубатора предусматривает частичную работу в формате онлайн и релокацию.
О нас:
Xsolla Global Academy (XGA) — обучающий департамент компании Xsolla. Мы создаём геймдев-обучение в разных странах мира, открываем кампусы и помогаем начинающим разработчикам создавать игры. Наша миссия — подготовить новое поколение профессионалов игровой индустрии.
Наша программа инкубатора предполагает практическое обучение участников через разработку игр. Команды формируются из начинающих разработчиков разных направлений, чтобы в условиях реального студийного пайплайна создать рабочий MVP игры. И в этом им помогаете вы - эксперты наставники.
Чем предстоит заниматься:
- Помогать избегать ключевых ошибок, характерных для новичков.
- Контролировать процесс разработки и направлять команды на каждом этапе.
- Проводить обязательные презентации (10 тем) и организовывать ежедневные встречи для анализа прогресса.
- Помощь в организации и проведении мастер-классов, круглых столов и дискуссий.
- Адаптация учебных материалов под потребности участников.
- Оценка успеваемости и предоставление обратной связи по проектам.
- Как итог работы - создать с участниками MVP игры с рабочей ключевой механикой, базовой графикой и всеми обязательными элементами
Мы ждем от кандидата:
- Опыт работы 3-5 лет
- Английский не ниже B2
- Экспертность в своей области от уровня Middle+
- Уверенное владение основными функциями игрового движка, включая создание игровых механик, работу с анимацией, физикой, шейдерами и системой частиц.
- Портфолио завершённых проектов.
- Опыт программирования на C#. Создание игровых скриптов, оптимизация кода и реализация игровых систем.
- Знание необходимых технологий Unity: URP/HDRP, Shader Graph, Cinemachine, ProBuilder,Addressables и т.д.
- Богатый опыт работы с системой контроля версий Git.
- Умение работать с инструментами Unity Profiler, настройкой LOD-групп, сокращением draw calls и оптимизацией текстур.
- Понимание игровых пайплайнов и интеграции 3D/2D-ассетов, настройка анимаций и VFX.
- Навыки работы с инструментами UI/UX в Unity. Создание пользовательских интерфейсов с использованием Canvas, UI Toolkit, настройка событий и оптимизация интерфейсов.
- Понимание процесса выпуска игр от билда до релиза
- Опыт преподавания или наставничества (включая лидерство в командах от 10 человек)
- Гибкость и адаптивность к разным стилям обучения.
- Терпение и способность объяснять сложные концепции простым языком.
- Навыки кризисного менеджмента и работы с возражениями в командах.
Условия работы:
- Занятость: полный рабочий день, 6–8 часов.
- Длительность: 3 месяца (1 месяц онлайн, 2 месяца оффлайн).
- Зарплата: $2,000 (онлайн месяц) + $4,000 за каждый оффлайн месяц.
- Компенсация: оплата авиабилетов и проживания на весь срок работы.
- Локация: Азербайджан, Баку