Perfect Play – студия компании Playrix. Сейчас мы готовим новую мидкорную игру к софт-лончу. Проект выделяется уникальным сочетанием игровых механик и графикой очень высокого качества. Сейчас мы в поисках 3D Technical Artist, который будет поддерживать баланс между визуальной красотой и оптимальной производительностью игры.
Ищем опытного специалиста с уверенным знанием Unity и творческим подходом к решению сложных технических задач. Со своей стороны обещаем разноплановые задачи, в том числе RnD, команду профессиональных и неравнодушных коллег и открытую коммуникацию.
Эта вакансия предполагает релокацию в одну из стран присутствия компании для работы в офисе или удаленно. Помогаем с переездом в Армению, Казахстан, Грузию, Черногорию, Сербию, Кипр, обсудим другие варианты.
Твои задачи:
- Интеграция и сборка игровых ассетов в Unity: модели, текстуры, анимации, спецэффекты, звуки
- Сборка игровых уровней: компоновка, настройка освещения, камер и интерактивных элементов
- Контроль за порядком в проекте, правильным наименованием и расположением элементов, а также регулярная проверка графического контента на ошибки и их исправление
- Взаимодействие с командой (художники, технические дизайнеры, программисты) в роли технического эксперта
Нам важно, что ты:
- Имеешь не менее чем, трехлетний опыт работы в качестве 3D Tech Artist на крупном мобильном проекте и имеешь уверенные навыки в low poly моделировании
- Уверенно владеешь Unity: префабы, компоненты, скрипты, контроллеры, материалы
- Профессионально владеешь Autodesk Maya и Adobe Photoshop
- Автономен и умеешь организовывать свою работу
- Имеешь опыт работы с системой контроля версий Git
Будет плюсом:
- Наличие художественного образования
- Опыт работы с анимациями и эффектами